
Entré a Culqi en mayo de 2023, en un momento donde el producto estaba creciendo rápido y la empresa avanzaba hacia la certificación de adquirencia. El reto no era solo sumar funcionalidades: era sostener claridad, seguridad y consistencia mientras el ecosistema se expandía.
Mi primer frente fue Dashboard (Panel) 1.0, donde los clientes podían ver ventas y abonos, crear links de pago y suscripciones, gestionar devoluciones y más. Ese producto evolucionó a Dashboard 2.0: una nueva versión que combinó migración de lo existente con nuevas necesidades de adquirencia y seguridad.
Con el tiempo asumí liderazgo y amplié mi alcance hacia POS, BackOffice y CulqiApp, coordinando decisiones de interfaz a nivel ecosistema y buscando reducir el gap entre lo diseñado y lo desarrollado.
Este ecosistema tiene fricción real porque conviven perfiles con objetivos distintos:
Mi trabajo combinó diseño de producto con orden interno para sostener calidad en un ecosistema que crecía rápido.

El flujo parte en el listado de Ventas para buscar y filtrar transacciones. Al entrar al Detalle, el usuario entiende el monto abonado con desglose de comisiones e IGV, reduciendo dudas típicas de soporte.


Como complemento, Abonos permite revisar depósitos por día (y/o en listado), diferenciando “abonado” vs “por abonar” y dando trazabilidad al dinero que llega al negocio.



BackOffice es la capa operativa del ecosistema: herramientas internas para configurar, auditar y dar soporte a comercios sin romper consistencia con Panel/POS.
En este caso muestro un flujo representativo: Gestión de comercios → Detalle de comercio.
Parte del listado (búsqueda + filtros + estados), y al entrar al detalle se centraliza la información crítica del comercio (datos generales, cuentas bancarias, direcciones y terminales) con acciones claras para mantener la operación al día.



Otros módulos del BackOffice: riesgos, traffic control, abonos, controversias, prevención de fraudes y reportes.
Todas las pantallas están reconstruidas con data ficticia para fines de portafolio
Para que el ecosistema no se rompa con el crecimiento, trabajé en consolidar una base de UI reutilizable (no como “librería bonita”, sino como palanca de eficiencia).
Había variaciones repetidas, componentes similares con reglas distintas y decisiones visuales que se reabrían en cada squad. Eso afectaba consistencia, velocidad y calidad de handoff.







Este proyecto fue Product Design en complejidad real: múltiples superficies (Dashboard, POS, BackOffice, App), presión por delivery y tensiones operativas. Mi aporte principal fue sostener claridad de interfaz y criterio de calidad a nivel ecosistema, mientras empujaba una base de UI y proceso para reducir fricción diseño ↔ desarrollo.
Colaboremos en algo que tenga sentido.